Solo
Ta main
Règles de la Scopa
- Chacun son tour, tu joues une carte de ta main : sélectionne-la, puis clique sur la table.
- Prise simple obligatoire : si une carte de la table a la même valeur que ta carte, tu dois la prendre seule — les combinaisons sont alors interdites.
- Sinon, tu peux prendre plusieurs cartes dont la somme égale ta carte (ex. : un 8 prend un 5 + un 3).
- Si ta carte peut prendre, la prise est obligatoire : impossible de la poser.
- Si ta carte ne peut rien prendre, clique sur un espace vide de la table pour la poser.
- Vider la table fait une scopa : +1 point (sauf sur le tout dernier pli de la manche).
- Valeurs : As = 1, cartes 2 à 7, Valet = 8, Cavalier = 9, Roi = 10.
- Fin de manche : +1 au plus de cartes, +1 au plus de deniers, +1 au 7 de deniers (settebello), +1 à la meilleure primiera. En cas d'égalité, personne ne marque.
- Les cartes restant sur la table vont au dernier joueur qui a pris.
- Le premier à 11 points gagne le match.