• Chacun son tour, tu joues une carte de ta main : sélectionne-la, puis clique sur la table.
  • Tu peux prendre une carte de même valeur que la tienne, ou plusieurs cartes dont la somme égale ta carte (ex. : un 8 prend un 5 + un 3).
  • Priorité aux figures : si tu joues un Valet, un Cavalier ou un Roi et que la même figure est sur la table, tu dois la prendre seule — les combinaisons sont alors interdites.
  • Tu peux aussi poser ta carte au lieu de prendre : clique sur un espace vide de la table.
  • Vider la table fait une scopa : +1 point (sauf sur le tout dernier pli de la manche).
  • Valeurs : As = 1, cartes 2 à 7, Valet = 8, Cavalier = 9, Roi = 10.
  • Fin de manche : +1 au plus de cartes, +1 au plus de deniers, +1 au 7 de deniers (settebello), +1 à la meilleure primiera. En cas d'égalité, personne ne marque.
  • Les cartes restant sur la table vont au dernier joueur qui a pris.
  • Le premier à 11 points gagne le match.